461 |
Flash动画设计考试试题及答案 |
困难 |
()帧频率,也就是动画的播放速度,以每秒播放的帧的多少来计算。
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练习题 |
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462 |
Flash动画设计考试试题及答案 |
困难 |
()对于一般的Web而言,12帧每秒的频率较为合适,而标准运动动画的频率是每秒36帧。
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练习题 |
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463 |
Flash动画设计考试试题及答案 |
困难 |
()一个Flash动画,可以设置多个帧频率,一般来说,最好能在开始创建动画前设置好帧频率。
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练习题 |
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464 |
Flash动画设计考试试题及答案 |
困难 |
()在设计Flash动画时,一般将静止的对象放在背景层中,而其他群组.元件.不同变化的内容等放在不同层中。
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练习题 |
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465 |
Flash动画设计考试试题及答案 |
困难 |
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练习题 |
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Flash动画设计考试试题及答案 |
困难 |
()在Flash中,对于一些复杂的变形动画,可以使用Flash提供的变形提示功能帮助确定变形的过程。
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练习题 |
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467 |
Flash动画设计考试试题及答案 |
困难 |
()Flash可以用群组.实例.文本和位图创建形状补间动画。
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练习题 |
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468 |
Flash动画设计考试试题及答案 |
困难 |
()在Flash的帧操作中,Shift+F5的作用与Delete的作用是相同的。
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练习题 |
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469 |
Flash动画设计考试试题及答案 |
困难 |
()在Flash中,帧的复制与粘贴可以在同一层中进行,也可以在不同层中进行。
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练习题 |
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470 |
Flash动画设计考试试题及答案 |
困难 |
()在Flash中建立运动补间动画时将属性面板的旋转参数设置为“自动”,则运动对象随机产生各种旋转效果。
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练习题 |
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