381 |
网页动画设计 |
简单 |
以下关于时间轴的说法,正确的有( )。
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D影片的帧频可以设置为0.01fps至120fps |
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练习题 |
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382 |
网页动画设计 |
简单 |
将左图的效果变为右图的效果,可以采用的方法有( )。
 
A选中正方形,然后选择菜单中的【修改】/【排列】/【移至顶层】命令 |
B选中圆形,然后选择菜单中的【修改】/【排列】/【移至顶层】命令 |
C选中正方形,然后选择菜单中的【修改】/【排列】/【移至底层】命令 |
D选中圆形,然后选择菜单中的【修改】/【排列】/【移至底层】命令 |
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练习题 |
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383 |
网页动画设计 |
简单 |
将左图变为右图的效果,可以使用【渐变变形工具】选中圆,然后( )。
 
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练习题 |
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384 |
网页动画设计 |
简单 |
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练习题 |
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385 |
网页动画设计 |
简单 |
在Flash CS4中可以使用多种图层来创建动画。图层的类型有( )。
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练习题 |
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386 |
网页动画设计 |
简单 |
Flash CS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有( )。
A早期版本中的“形状补间动画”改称为“创建补间形状” |
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C新增的“补间动画”可以替代“传统补间”的所有功能 |
D【动画编辑器】面板可以对上述三种补间动画进行详细的调整 |
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练习题 |
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387 |
网页动画设计 |
简单 |
Flash的遮罩动画可以有多种形式。若实现在遮罩层中创建多种类型的动画,可以( )。
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练习题 |
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388 |
网页动画设计 |
简单 |
对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有( )。
A在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动 |
B在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件 |
C即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响 |
D分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件 |
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练习题 |
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389 |
网页动画设计 |
简单 |
ActionScript功能非常丰富。在Flash CS4中,可以通过ActionScript 2.0脚本实现的功能有( )。
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练习题 |
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390 |
网页动画设计 |
简单 |
要优化形状和线条,提高动画的播放性能,下列做法正确的有( )。
A尽量使用图层,使动画过程中发生变化的对象和保持不变的对象分开 |
B尽量少地使用特殊线条类型(如虚线、点线、锯齿状线等) |
C执行菜单命令【修改】/【形状】/【优化】可以减少描述形状的矢量数量 |
D使用【铅笔工具】,因为这样产生的线条比用【刷子工具】产生的线条所需资源更少 |
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练习题 |
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