211 |
课程水平测试 |
简单 |
如果希望制作一个汽车运动的动画,并要求有车轮转动的效果,那么必须使车轮的影片剪辑和汽车的影片剪辑成为( )关系。
|
|
练习题 |
|
212 |
课程水平测试 |
简单 |
执行下面的三行语句:
var x=15;
var y=x;
var x=30;
此时y值是( )。
|
|
练习题 |
|
213 |
课程水平测试 |
简单 |
下列关于图层的描述,错误的是( )。
A创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样对象间就不会互相擦除、相连或分割 |
|
C如果要让Flash同时补间多个组或元件的运动,则每个组或元件必须在独立的图层上 |
D图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看只跟当前任务有关的图层 |
|
|
练习题 |
|
214 |
课程水平测试 |
简单 |
关于声音的同步方式,下列描述错误的是( )。
A事件同步的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束 |
|
C在数据流同步的方式下,若声音所在的时间轴停止播放,则声音也停止播放 |
|
|
|
练习题 |
|
215 |
课程水平测试 |
简单 |
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是( )。
A在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 |
|
C没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 |
|
|
|
练习题 |
|
216 |
课程水平测试 |
简单 |
关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是( )。
A两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画 |
BFlash CS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强 |
|
|
|
|
练习题 |
|
217 |
课程水平测试 |
简单 |
下列关于遮罩动画的描述错误的是( )。
A遮罩图层中可以使用填充形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑作为遮罩对象 |
B可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果 |
|
|
|
|
练习题 |
|
218 |
课程水平测试 |
简单 |
使用ActionScript 2.0中的"FSCommand"函数无法实现的功能是( )。
|
|
练习题 |
|
219 |
课程水平测试 |
简单 |
在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为( )。
|
|
练习题 |
|
220 |
课程水平测试 |
简单 |
在ActionScript 2.0中,按钮可以响应多种事件。如果希望让按钮响应“鼠标滑入”事件,应该使用的语句是( )。
|
|
练习题 |
|
跳转到
首 页
上一页 1 ... 20 21 22 23 24 ...63 下一页
末页