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序号 知识点 难易度 题目 分类 操作
181 课程水平测试 简单
在Flash中,要选取所有层中的所有对象,下列操作不能实现的是( )。
A在按住Shift键的同时进行选取
B选择菜单栏中的【编辑】/【时间轴】/【选择所有帧】命令
C选择菜单栏中的【视图】/【选择所有帧】命令
D在时间轴上按住鼠标左键,拖曳选取帧
练习题
182 课程水平测试 简单
绘制一个只有外围框线的空心矩形,应该使用的方法是( )。
A选择【空心矩形工具】绘制
B选择【矩形工具】绘制,填充色选择“无”
C选择【矩形工具】绘制,在选项中选择“只绘制框线”
D选择【基本矩形工具】绘制,在属性中不要勾选填充选项
练习题
183 课程水平测试 简单
对于绘制好的线条,如果希望删除尖角上的锚记点,可以使用( )。
A【部分选取工具】
B【删除锚点工具】
C【铅笔工具】
D【线条工具】
练习题
184 课程水平测试 简单
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是( )。
AFlash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像
B在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形
D一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
练习题
185 课程水平测试 简单
在Flash中,对某个对象进行旋转变形操作,下列说法正确的是( )。
A只能通过鼠标拖动的方式调整旋转角度
B旋转的角度可以超过360度
C旋转的角度可以精确到小数点后两位数字
D旋转的中心点可以设置在对象之外
练习题
186 课程水平测试 简单
新建一个元件时,可以选择元件的类型。下列选项中不属于元件类型的是( )。
A影片剪辑
B按钮
C位图
D图形
练习题
187 课程水平测试 简单
在Flash中制作好的按钮在测试影片时,如果一直按住鼠标左键不放,此时应该显示的是按钮的( )。
A“弹起”帧
B“指针经过”帧
C“按下”帧
D“点击”帧
练习题
188 课程水平测试 简单
以下关于使用【钢笔工具】的说法,错误的是( )。
A与【铅笔工具】、【线条工具】等相比,【钢笔工具】能绘制更精确的路径
B【钢笔工具】可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度、修改曲线的弧度
C用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线;曲线不可以转换为直线,反之亦然
D用户使用【钢笔工具】绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动可以创建曲线点
练习题
189 课程水平测试 简单
在Flash ActionScript脚本中,关键字"var"的意义是( )。
A卸载动画片段元件
B声明变量
C当…成立时
D将变量类型转换为字符串
练习题
190 课程水平测试 简单
以下有关使用元件优点的说法,错误的是( )。
A使用元件可以使影片的编辑更加简单化
B使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C使用元件可以调整图片元素的不透明度
D使用元件可以使锚点减少,多边形得到优化
练习题
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