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网页动画设计 |
简单 |
【橡皮擦工具】有多种擦除模式。如果只擦除填充而不擦除线条,应该选择( )。
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练习题 |
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网页动画设计 |
简单 |
在【对齐】面板中,在不选中 【相对于舞台】按钮的情况下,将左图的效果变为右图的效果,可以采取的方法是( )。

A同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击 【匹配宽度】按钮 |
B同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击 【匹配高度】按钮 |
C同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击 【匹配宽和高】按钮 |
D同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击 【水平居中分布】按钮 |
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练习题 |
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网页动画设计 |
简单 |
用【椭圆工具】画正圆形可以使用多种方法,下列方法错误的是( )。
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B在“贴紧对象”被选中的前提下,向45度左右方向拖动,出现  提示时松开鼠标左键 |
C画一个椭圆,然后选中,在【属性】面板中将宽度和高度的数值设置为一样的像素 |
D选中【椭圆工具】后,在【属性】面板的“椭圆选项”中,将“开始角度”设置为0度,“结束角度”设置为360度,然后再用鼠标绘制 |
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练习题 |
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网页动画设计 |
简单 |
“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是( )。
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练习题 |
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网页动画设计 |
简单 |
把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是( )。
A元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样 |
B实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样 |
C一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样 |
D在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样 |
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练习题 |
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网页动画设计 |
简单 |
使用【钢笔工具】绘制如下路径,若想将线条封闭起来,可以使用( )来完成。

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练习题 |
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网页动画设计 |
简单 |
如下图所示,下列描述正确的是( )。

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练习题 |
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网页动画设计 |
简单 |
如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是( )。
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练习题 |
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网页动画设计 |
简单 |
在Flash中使用“遮罩图层”,可以有选择地显示“被遮罩图层”的部分区域。下面有关对遮罩的理解,正确的是( )。
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D灰度遮罩,根据遮罩层的灰度调整被遮罩层的不透明度 |
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练习题 |
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简单 |
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练习题 |
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