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21 网页动画设计 简单
【橡皮擦工具】有多种擦除模式。如果只擦除填充而不擦除线条,应该选择( )。
A标准模式
B内部擦除模式
C擦除线条模式
D擦除填充模式
练习题
22 网页动画设计 简单
在【对齐】面板中,在不选中 【相对于舞台】按钮的情况下,将左图的效果变为右图的效果,可以采取的方法是( )。
A同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击 【匹配宽度】按钮
B同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击 【匹配高度】按钮
C同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击 【匹配宽和高】按钮
D同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击 【水平居中分布】按钮
练习题
23 网页动画设计 简单
用【椭圆工具】画正圆形可以使用多种方法,下列方法错误的是( )。
A在鼠标拖曳的同时按住Shift键
B在“贴紧对象”被选中的前提下,向45度左右方向拖动,出现 提示时松开鼠标左键
C画一个椭圆,然后选中,在【属性】面板中将宽度和高度的数值设置为一样的像素
D选中【椭圆工具】后,在【属性】面板的“椭圆选项”中,将“开始角度”设置为0度,“结束角度”设置为360度,然后再用鼠标绘制
练习题
24 网页动画设计 简单
“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是( )。
A12fps
B24fps
C25fps
D29.7fps
练习题
25 网页动画设计 简单
把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是( )。
A元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样
B实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样
C一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样
D在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样
练习题
26 网页动画设计 简单
使用【钢笔工具】绘制如下路径,若想将线条封闭起来,可以使用( )来完成。
A【部分选取工具】
B【钢笔工具】
C【选择工具】
D【任意变形工具】
练习题
27 网页动画设计 简单
如下图所示,下列描述正确的是( )。
A这是一个正确的逐帧动画
B这是一个有错误的补间形状
C这是一个正确的补间动画
D这是一个有错误的传统补间
练习题
28 网页动画设计 简单
如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是( )。
A形状
B元件实例
C矢量图形
D
练习题
29 网页动画设计 简单
在Flash中使用“遮罩图层”,可以有选择地显示“被遮罩图层”的部分区域。下面有关对遮罩的理解,正确的是( )。
A反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
B正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
C自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
D灰度遮罩,根据遮罩层的灰度调整被遮罩层的不透明度
练习题
30 网页动画设计 简单
如果希望用户在文本字段中键入内容,应使用( )。
A静态文本
B动态文本
C输入文本
D平滑文本
练习题
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