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数控车削技术训练 |
简单 |
从蜗杆零件的标题栏可知该零件的名称、线数、()。
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练习题 |
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数控车削技术训练 |
简单 |
箱体在加工时应先将箱体的()加工好,然后以该面为基准加工各孔和其他高度方向的平面。
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练习题 |
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数控车削技术训练 |
简单 |
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练习题 |
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数控车削技术训练 |
简单 |
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练习题 |
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数控车削技术训练 |
简单 |
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练习题 |
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数控车削技术训练 |
简单 |
关于“斜视图”,下列说法错误的是()。
A画斜视图时,必须在视图的上方标出视图的名称“A”,在相应的视图附近用箭头指明投影方向,并注上同样的字母 |
B斜视图一般按投影关系配置,必要时也可配置在其他适当位置。在不致引起误解时,允许将图形旋转摆正 |
C斜视图主要是用来表达机件上倾斜部分的实形,所以其余部分也必需全部画出。 |
D将机件向不平行于任何基本投影面的平面投影所得的视图称为斜视图 |
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练习题 |
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数控车削技术训练 |
简单 |
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练习题 |
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数控车削技术训练 |
简单 |
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练习题 |
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数控车削技术训练 |
简单 |
链传动是由链条和具有特殊齿形的()组成的传递运动和动力的传动。
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练习题 |
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数控车削技术训练 |
简单 |
进给方向与主切削刃在基面上的投影之间的夹角是()。
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练习题 |
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